Bei der Fußballweltmeisterschaft 2018 in Russland kamen vier Hightech-Produkte auf den Markt.
1. Video-Schiedsrichterassistent (VAR)
Die jüngsten Fußballreformen sind selten so umstritten wie VARs. Der Fußballplatz fordert schon seit Längerem die Einführung von Video-Schiedsrichtern. Befürworter haben darauf hingewiesen, dass ähnliche Mechanismen im Fußball, Tennis, NFL und sogar Cricket erfolgreich waren.
Die Idee ist einfach: Bei „rechten und linken Situationen“ wie Toren, Strafstößen und roten Karten kann sich der Schiedsrichter an den Video-Schiedsrichter wenden, um Unterstützung zu erhalten. VAR wurde in mehreren Spielen getestet, darunter auch im FA Cup, aber die Reaktionen sind unterschiedlich: Viele fordern entweder eine vollständige VAR-Reform oder einfach die Abschaffung der VARs.
Dies hinderte die FIFA jedoch nicht daran, in allen 64 Spielen der Weltmeisterschaft VSAs einzusetzen. Das engagierte Team der Video-Schiedsrichterassistenten besteht aus einem Schiedsrichter und drei Schiedsrichterassistenten, die im Video Operations Room (VOR) des Moskauer Internationalen Rundfunkzentrums arbeiten werden.
VAR-Mitglieder können das faserbasierte Funksystem nutzen, um Schiedsrichter auf dem Spielfeld anzusprechen, während die Bilder von 33 Live-Kameras und zwei dedizierten Off-Site-Kameras über dasselbe Netzwerk direkt an das Videostudio übertragen werden. Davon sind 8 Bilder in Superzeitlupe und 4 in Extremzeitlupe. In der Ausscheidungsrunde werden außerdem zwei Stangen-Zeitlupenkameras hinzugefügt.
2,4K Ultra High Definition Video und VR
Jede Weltmeisterschaft scheint eine neue Übertragungstechnologie einzuführen, und die neue Übertragungstechnologie in diesem Jahr ist 4K Ultra HD. Bei der Weltmeisterschaft 2014 in Brasilien gab es einen 4K-Übertragungstest, aber dies ist das erste Mal, dass Rundfunkveranstaltern eine 4K-Übertragung zur Verfügung gestellt wurde. Damit verfügt mittlerweile auch eine große Zahl von Zuschauern über kompatible TV-Geräte.
Ob die 4K-Übertragung auch dem britischen Publikum zugänglich gemacht wird, ist noch nicht bekannt. Doch die British Broadcasting Corporation (BBC) hat bestätigt, dass sie bereits entsprechende Pläne hat. Es gibt jedoch noch einige Stellen, die Aufmerksamkeit erfordern.
Zum ersten Mal wird das Spiel nur online über den BBC iPlayer (und nicht über den Fernseher) zu sehen sein; Zweitens wird das Live-Streaming nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ umgesetzt. Das bedeutet, dass es nur Zehntausende Menschen gleichzeitig sehen können.
Die BBC wird über die BBC Sport VR-Anwendung auch Virtual-Reality-Übertragungen bereitstellen, die den Zuschauern ein Erlebnis vor Ort bieten, das ihnen das Gefühl gibt, ein Spiel in einer privaten Loge im Stadion zu verfolgen.
3. Elektronisches Leistungs- und Trackingsystem (EPTS)
Die zweite große Innovation der FIFA ist das Electronic Performance and Tracking System (EPTS), ein Tablet-basiertes System, das Spielerdaten und Videos in Echtzeit für alle 32 Trainerteams bereitstellt.
Jedes Team erhält drei Tablet-Computer – einen für die Analysten auf der Tribüne, einen für die Analysten auf der Bank und den Rest für das medizinische Team. Es kommt zu einer Verzögerung von 30-Sekunden im Spielvideo und das Tablet stellt verschiedene Daten bereit, wie z. B. Spielerpositionsdaten, Pässe, Unterdrückung, Geschwindigkeit und Tackling.
EPTS setzt auf kamerabasierte Systeme und tragbare Technologie, die 2015 von der FIFA genehmigt wurde. Während der Weltmeisterschaft werden Daten über zwei optische Tracking-Kameras auf der Haupttribüne gesammelt, von denen jedes Team auch Bilder erhalten kann ausgewählte taktische Kameras.
4. Russlands 5G-Netzwerk
Für 5G kam die Weltmeisterschaft etwas früh, aber die beiden offiziellen Kommunikationspartner der Weltmeisterschaft, TMS und Megafon, werden diesen Technologietest während der Veranstaltung in Russland durchführen.
Das 5G-Netzwerk wird voraussichtlich 2019 kommerziell verfügbar sein und höhere Geschwindigkeiten, größere Kapazität und extrem niedrige Latenzzeiten bieten. Dadurch werden die Fans vor Ort künftig besser vernetzt sein und auch vielfältige neue Erlebnisse entstehen.
Bei den Olympischen Winterspielen 2018 in Pyeongchang beispielsweise versorgte ein Intel-basiertes Netzwerk Rundfunkanstalten mit 360-gradigem VR-Video.
Anfang dieser Woche gaben Ericsson und MTS bekannt, dass die Weltmeisterschaft den bisher größten Massive-MIMO-Einsatz (eine hochmoderne Mobilfunktechnologie) durchführen und 5G-Funkgeräte an mehr als 40 Standorten in sieben der elf Gastgeberländer installieren wird Städte. .
Das Netzwerk wird Stadien, Fanbereiche, Verkehrsknotenpunkte und berühmte Sehenswürdigkeiten abdecken – darunter den Roten Platz in Moskau





